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触控科技将携Cocos 2d-x引擎亮相ChinaJoy B to B
2014-05-05
继宣布大展位进驻ChinaJoy B to C馆后,触控科技再次确定将携旗下Cocos 2d-x引擎进驻B to B馆,其最新推出的Cocos 3d-x引擎也有望在现场与广大开发者见面。
在广大开发者与contributor的支持与陪伴下,Cocos 2d-x已经成为全球在手机游戏开发商及独立开发者中占有率最高的游戏引擎,在过去30年中,中国没有第二个团队在基础产品及技术上在全球获得如此高的接受度与占有率。近日触控科技推出的Cocos 2d-x v3.0正式版本在渲染器、性能、兼容性、稳定性等方面都得到了质的提升,并新增对WinPhone8的支持。
Cocos2d-x团队的愿景是成为一个跨平台游戏开发的完整工具链,包含从快速原型开发到最终完成一个高性能产品,帮助开发者降低成本与缩短周期,推动开发者生态圈。对于本次推出的Cocos2d-x v3.0正式版本,Cocos2d-x团队将致力于打造一个新的里程碑,以开源高效的最新提升,为开发者带来更加流畅友好的开发过程,见证开发者创造新的奇迹。

成立于2010年的触控科技,在移动互联网潮起的3年中,始终处于数字移动娱乐领域的领先地位。目前,触控科技已经拥有了游戏全球发行、引擎开发和自研游戏三条华丽而完整的业务线,是国内向平台化转型最为成功的手游公司之一。

触控科技通过免费、开源向全球市场提供游戏开发引擎及工具,向全球200个国家地区有50万开发者提供服务。基于此,触控科技也成为了推动、维护、支撑移动数字娱乐行业,以及游戏行业生态的平台型公司。在2013年,触控科技做为中国移动、中国联通、中国电信三大运营商平台最大的移动游戏内容供应方,为运营商资源进入移动游戏市场提供了产品、模式和计费模式的支撑。

已经成功举办了11届的ChinaJoy现在已经成为全球顶尖的互动娱乐展会,每年ChinaJoy期间更成为中外游戏、动漫及相关企业展示产品、洽谈合作、寻找商机的年度聚会。B to C互动娱乐展示区是面向公众开放的综合性互动娱乐主题展示区,是中国国际数码互动娱乐展览会中最受游戏动漫爱好者关注和欢迎的展区。是游戏企业直接与广大游戏玩家群体互动与展示的最佳平台。