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北京构建“一都五中心”网游发展格局
2019-04-22

  4月19日,北京市召开游戏出版工作座谈会。会议透露,北京将构建具有国际影响力的“网络游戏创新发展之都”和精品网络游戏研发中心、网络游戏新技术应用中心、游戏社会化推进中心、游戏理论研究中心、电子竞技产业品牌中心的“一都五中心”发展格局。

  据介绍,北京将通过五个中心的建立,发掘“网络游戏创新发展之都”的内容源泉,带动“网络游戏创新发展之都”的技术创新,拓展“网络游戏创新发展之都”的应用领域,夯实“网络游戏创新发展之都”的理论基础,发挥“网络游戏创新发展之都”的品牌价值。

  座谈会上,北京市委常委、宣传部长杜飞进和来自北京地区重点企业、有关高校、相关区的负责人结合新时代游戏行业新定位、新方向,聚焦于游戏行业的生存现状和发展方向,畅所欲言,共谋北京市游戏行业发展大计。

  “正确、全面、客观地看待游戏,是管理好发展好游戏行业的前提。”杜飞进在讲话中强调,要加快供给侧结构性改革,牢固树立精品意识,控数量、提质量,推动游戏产业走高质量发展之路。杜飞进指出,促进北京游戏行业健康发展,坚持正能量是总要求,要强化社会效益的刚性约束;坚持管得住是硬道理,要促进行业有序发展;坚持发展好是真本事,要推进产业高质量发展。

  为推动产业高质量发展,北京将在五方面发力。一是通过设立“北京原创精品游戏研发工程”等举措,面向全国征集优秀研发团队和产品,在政策引导、企业孵化、产品配套、人才培养等方面形成聚集优势;二是促进科技融合,建立网络游戏新技术应用中心,支持5G时代的云游戏解决方案研发,带动网络游戏发行运营模式的革新;三是促进跨行业领域应用,建立游戏社会化推进中心,鼓励军事模拟、教育培训、医疗健康、营销管理、政府管理等功能性游戏应用的研发;四是促进基础理论研究,建立游戏理论研究中心;五是促进品牌建设,建立电子竞技产业品牌中心,全方位树立“北京电竞”品牌。

  来自完美世界、搜狐集团、360集团、昆仑万维、乐元素、腾讯集团、金山集团、字节跳动、京东集团、触控科技、伽马数据、中国传媒大学等有关机构的负责人出席座谈会。